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PRO-ATC/X

Après Voxatc , Radar contact, voici un nouveau venu : PRO-ATC/X.

Au programme:
– contrôle du vol de porte à porte ;
– dispose de son propre planificateur de vol ;
– les plans de vol GPS sont automatiquement envoyés à FSX ;
– moving map ;
– simulation du co-pilot ;
– simule 12 checklists avec le copilot ;
– voix personnalisable (logiciel fourni) ;
– ATC en fond sonore (en fonction des fréquences et donc des pays traversés) ;
– le logiciel tient compte des vols AI ;
– il fonctionne pour FSX et P3D ;
– fonctionne à l’extérieur de FSX ;
– les données de navigation sont mise à jour par Navdatapro.

Le prix : 49.95€

Certes ce n’est pas donné, mais, le plus de ce logiciel est que l’équipe de programmeurs est très active et fait évoluer constamment le logiciel en tenant compte des remarques des utilisateurs. Du coup les mises à jour sont publiées régulièrement.

Autre chose intéressante, on peut voir dans le forum un certain Pete Dawson (le créateur d’FSUIPC). A mon sens gage de pérennité et de qualité.

Au programme des évolutions, il y a :

– la compatibilité avec UT2 ;
– ATC pour le trafic AI (en attendant, ils proposent d’utiliser AI Smooth) ;
– créer ses propres routes (pour l’instant le logiciel le fait automatiquement) ;

Pour le reste je suis le forum et vous tiendrai au courant.

A lire les forum, notamment AVSIM, les débuts de ce logiciel et de l’équipe sont difficiles. Je pense que rapidement, et c’est déjà le cas, on aura un logiciel de très bonne qualité.

A bientôt.

20120304-TRACKIR_FLIGHT-1.jpg

Microsoft Flight et TrackIr

Une petite astuce en attendant que le TrackIr soit implementé dans Flight.

J’ai trouvé l’astuce sur un forum US.

Il existe un logiciel fourni avec le Trackir, il s’agit de “Mouse Emulation”.
Donc avec celui-ci, on peut émuler le mouvement de la souris.

20120304-TRACKIR_FLIGHT-3.jpg

Il suffit ensuite d’affecter une touche de son Yoke ou Joystick pour émuler le click droit de la souris…
Dans le logiciel du TrackIr, j’ai créé un profil flight. Et je ne garde que l’axe Yaw et Pitch .

20120304-TRACKIR_FLIGHT-1.jpg

Dans le logiciel “Mouse Emulation” je le configure ainsi :

20120304-TRACKIR_FLIGHT-2.jpg

Et dans mon logiciel pour mon Yoke (Saitek) j’assigne à un bouton le click droit de la souris :

20120304-TRACKIR_FLIGHT-4.jpg

Il ne reste plus qu’à assigner un bouton pour centrer la vue dans Flight.
Pour ce faire; on peut faire une séquence :

– d’abord on centre le trackir ;
– ensuite on centre la vue dans Flight.

20120304-TRACKIR_FLIGHT-45.jpg

Un petit bricolage qui rend meilleure l’immersion en attendant mieux.

clavfs2004.jpg

Profil FS2004 pour Saitek PCDASH 2 / P8000

Bon je viens de me refaire le profil pour mon PCDASH 2 / P8000. Je le met à votre disposition, ça peut toujours aider. clavfs2004.jpg

Documents joints

Fsnavigator et FSX

Comme beaucoup de simmers j’utilise aussi Fsnavigator (version 4.7).

FSX débarque très prochainement et il est légitime de se demander si il aura compatibilité.

Avec la démo actuellement en ligne, inutilse d’essayer, les DLL nécessaires ne sont pas installées.

Alors en furetant sur le forum de Fsnavigator, on peut y lire que l’équipe prépare une version Fsnavigator 5 pour FSX.

Bref, on pourra encore continuer à utiliser ce super logiciel.

Essai du TrackIR 4 Pro Head Tracker avec le Vector

Aussitôt reçu, aussitôt essayé.

Déjà c’est assez étonnant, le paquet est tout petit, et la “caméra infra rouge” est minuscule, ce qui donne une impression de grande fragilité.

Bref dans la boîte, il y a :
– la caméra ;
– le vector ;
– le CD d’installation.

En plus j’ai reçu une casquette Naturalpoint gratuite, puisque c’est inclu dans l’offre de lancement.

Cette casquette permet de fixer le Vector.

Tout d’abord, il faut installer le logiciel avant de brancher la caméra.

On obtient alors une logiciel de configuration de la caméra avec touts les profils de jeux qui se chargent automatiquement avec le jeu concerné. Le pied quoi…

Ce système fonctionne dans tous les axes :

– gauche, droite ;
– haut, bas ;
– inclinaison de la tête ;
– situation dans l’espace (X, Y, Z).

Ca fait beaucoup, oui je sais…

Le plus important est le placement de la caméré sur l’écran. Il faut veiller à bien la centrer et à conserver l’angle de 30°. Au départ je l’avais placée sur mon deuxième écran, celui du bas (cf mon cockpit), mais la caméra détectait mal les mouvements haut et bas.

J’ai essayé la caméra avec 3 jeux :

– Lock On ;
– Falcon 4 Allied action ;
– FS2004 ;

Au programme de ces essais, des tours de pistes, des touch and go et des nav.

Je n’ai pas remarqué de gros ralentissement de la machine au niveau des fps.

Je n’ai conservé que :

– gauche, droite ;
– haut et bas ;
– situation dans l’espace Z (avant arrière).

A cette fin, la configuration par le logiciel est très aisée, et on peut basculer entre le jeu en cours et le logiciel de réglage. Ca permet de voir immédiatement les effets de notre réglage.

Car en mettant tout, ça donne une drôle d’impression…

Je devine déjà une question :

Et les yeux ?

Ben pas de désagrément de ce coté, le système ne fait qu’amplifier environ 30 fois les mouvement de la tête. Il faut un petit temps d’adaptation et surtout programmer sur son HOTAS la touche de centrage.

Dans tous les cas et à tout moment, on peut configurer une touche pour arrêter le système en vol.

Mon impression générale :

DU TONNERRE !!! Ca vaut le prix!!! Immersion garantie !!!
Alors si vous aviez un doute, foncez.

Bon allez, je m’en vais peaufiner les profils.

Améliorer ou changer sa configuration matérielle pour FS 2004

En surfant sur le web, j’ai trouvé un excellent article traitant de ce sujet.
L’association “les Ailes virtuelles d’Alsace” a mis en ligne cet article au mois de décembre 2005. Et je ne vous cache pas que cela va me permettre de donner un coupe de souffle à ma config.
Allez ici et vous aurez tout sur l’étude de l’évolution de votre PC.

Bonne lecture